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公主连结!Re:Dive 第二季

公主连结!Re:Dive 第二季

状态:全12集

分类:动画片

年份:0

类型: 剧情 喜剧 动画 奇幻 冒险 市道真央 伊藤美来 立花理香 阿部敦 泽城美雪 相坂优歌 苍井翔太 日高里菜 花泽香菜 小仓唯 丹下樱 雨宫天 堀江由衣 悠木碧

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公主连结!Re:Dive 第二季

公主连结!Re:Dive 第二季

平静的风吹过美丽的大地——阿斯特莱亚大陆。在大陆的某个角落,失去记忆的少年佑树醒了过来,照顾他的小小指引者可可萝、总是饿肚子的美少女剑士佩可莉姆、有一点冷酷的猫耳魔法少女凯露,在命运的指引下,他们创立了名为“美食殿堂”的公会。现在,佑树和她们的冒险揭幕了。《公主连结!Re:Dive 第二季》下载观后评论:我个人认为第三集的剧情水平是足以让人眼前一亮的程度。直接评价剧情水平很难,但人物形象是依托剧情来表现的,一场剧过后,倘若人物形象在观众眼中变得独特、立体、饱满,那一般可以侧面说明剧情水平不错,而在第三集里优妮前辈的形象就被很好地呈现了出来,包括人物语言、神态、举止等等。除了人物形象外,整体世界观的表现也是可以衡量剧情水平的,不求让人人都看懂世界观,只要让观众觉得“这个世界观很有趣,我想继续了解”就是最佳状态,第三集正巧借优妮前辈之口让观众能窥探到“这个世界”的一些端倪,可谓一举两得。 至于音乐,作为一个游戏改的作品,原作就有足够多的音乐,直接照搬的效果是最好的,当然这也考验制作人员“在合适的时间插入合适的bgm”的能力,目前看来不错。 特效方面,绚丽多彩打斗,无与伦,比基础公会所有角色总算都出来了,角色实在太多了(咕噜灵波!)主线原本没期待太多,没想到做得还不错,毕竟手游的剧情和世界观太复杂了,动画里也就偶尔提了一下现实部分。就只有两季的动画来说觉得算不错了吧,可以当做游戏世界中某一个时间轴的平行故事来看,而且在这个时间轴里面大家过得都还不错,结局也是温暖的HE。这版世界的结局让万恶的霸瞳老贼看起来都没这么可恨了(…)玩家粉还是值得一看的。 吃货和凯露真的太好磕了,这不是真爱是什么,加入按头小分队(`꒳´) PS:有人数过吃货整季里面一共喊了多少次公主突袭吗毕竟是一国的公主,御三家重要角色,就不能给她多安排两个招式嘛,现在闭上眼脑子里面就是プリンセス•ストライクーー!一如既往超多可爱元气的妹子,与终于会讲话的爷,还有非常多流畅的战斗大场面(有很多画崩的画面),这一季不再是贴贴日常,而是主角一行人齐心协力打败反派霸瞳,帮助佩可莉姆夺回国家的主线故事,但看完后我只想求求制作组不要再做主线剧情了!!好好做可爱少女贴贴日常就行了!!(摩多摩多),第二季主角佑树被边缘化,可以说是直接更替佩可莉姆作为主角,还出现众多扁平化的配角(但妹子们都好好看是真的!),让第一季塑造出彩的角色人设渐渐消磨殆尽,而大反派的所作所为则是让人摸不着头脑,以至于看起来有些莫名其妙。金崎贵臣似乎没意识到第一季的问题反而还放大了十倍。一边是依旧在线的演出,一边是意识到割裂感无法挽回越来越难写下去的剧本,最终导致佩可莉姆那句“我还没和他吃饭呢”仿佛就像是隔壁《影之诗》的“打牌真开心”一样空洞,也掏空了这部动画最基底、苦心经营的主题。说到底,《このすば》的模板并不适合无法脱离原作手游的《公主连结》,前者虽然歌颂牧歌田园,但不存在真正意义的返乡动作,而是他们基本上一直都在乌托邦家园的注视下展开的过家家冒险,但是离开家园真正遇险后,那个乌托邦还能和往常一样吗?我认为对于路人来说,这部片前期还是可作为一部相当有意思的日常萌豚片来看待的,主创们对于荒诞温馨日常的把控和萌的展现都相当出色,使得凯露很轻易的获得了大部分人的喜爱,但是后期的主线展开则无异于自掘坟墓了,在本就激怒了游戏党的基础上,进一步让路人也开始莫名其妙起来,路人想看的就是日常和贴贴,对于背后的苦大仇深真的不感兴趣,而游戏党则愤怒于魔改与人物性格的崩坏,如此两面不讨好,最终也只能落得如此下场了,前期日常四星,后期主线两星,综合三星吧这一季糅合了游戏中的活动支线剧情来构造日常故事 但留给主线的时间比较宽裕 主视角对准了贪吃佩可和凯留 最后一集简直eva既视感 也确实有种霸瞳皇帝和凯留进行补完的感觉 TV版用了两季的时间终于把游戏第一季的剧情讲完 虽然是对游戏剧情的反复重置Re Dive 但可怜的男主佑树似乎每一次轮回都没逃过被霸瞳在胸口开洞的宿命 不过重置后似乎进入了没有优衣的世界 按照游戏第二季优衣是万恶之源的说法 TV版大概也是在为后续剧情埋伏笔吧 这几年最好的奇幻战斗演出,然后,然后就没了。本质上还是手游剧情影视化本身的问题,手游的叙事方式是主线剧情,个人剧情加活动剧情,为了卖角色往往角色数量超过一些文学名著的核心人物数量,而且动画本身也有高级广告的意味,优秀的影视化就是痴人说梦。第一季还能用无厘头糊弄一下,到了第二季,在必须完结第一部内容否则无法引入手游第二部人物,还只能做12集内容的超级难度下,就莫名其妙地打了六集交差了。经费充足,打斗也挺燃的,日常的笑点也还可以。但其他的地方都挺拉的,动画这一季主打的羁绊,但做的真的极度拉胯,而且动画主角佑树在这里简直像个配角,我也玩过游戏,但我只能算半个游戏党,游戏玩的时间不长,就是闲的没事干了才会登下游戏,但我只能说剧情改的真的不中事,因为游戏和动漫本身不是同一个时间线,如果把这个当做同人作品来看,也还不错。完结话感觉前面太仓促了,不知道是不是只有一集时长的原因,节奏太赶了导致过于碎片有种跳跃感,如果再稍微多花些时间观感可能会好很多(至少前十一集的节奏还是挺正常的),后面拉霸瞳那里节奏就挺不错的。 其实也觉得没必要(字数超出重新补充)骂的那么凶,毕竟很明显跟游戏剧情不是一个世界线,当同人看也挺好,我个人第二季还是看的比较开心的ww,7凯露酱!谁让你扫射人民了?谁借你的胆子?谁让你拯救僭王了?谁给你的资格?动画党要求不高,描写日常,猫饭贴贴就可以了。主线剧情你写的了吗?你不行。还明知世界包裹在一片巨大的虚构性谎言中,但是真实并不重要,重要的是寻找的过程。夹带虚无主义私货,却连故事都讲不利索,想要塑造人物,却畏首畏尾投鼠忌器,讲了个寂寞。时无英雄,遂使竖子跳梁。全员谜语人第二季+略显无聊的日常+单调乏味的主线=一起吃饭的大团圆结局。虽然其中不乏温情桥段、对主角团之间的羁绊的描写也总体到位,但仍缺少对整体故事背景和人物动机的叙述——导致部分角色的行为令人感到迷惑。两季24集的大体量作品却把笔墨基本花在路人角色的群像戏上,只留4集给最后的决战和情感爆发未免太少,实在让人觉得不够过瘾。(4.5/10)有点南蚌,本来观众就指望看个日常,日常部分哪怕保持第一季那个没啥水平的水准,我会说虽然剧情挺傻的,但仍不失为一部可以看乐子的作品。你非要去写那B主线,写又写不来,看到后面不知道在看什么了,任务又多剧情又乱逻辑又扯,就剩下五花八门的特效和高光的作画撑着,反倒更像个小丑了。下次找编剧如果还找这种人,建议剁了。

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